FILEBOOT V 1.17 by Xeryus
FFFFF I L EEEEE BBBB OOO OOO TTTTT F I L E B B O O O O T FFF I L EEEE BBBB O O O O T v v 1 1 7777 F I L E B B O O O O T v v 1 1 7 F I LLLLL EEEEE BBBBE OOO OOO T v 1 . 1 7 ECRIT PAR XERYUS LE 27 MARS 1992 EXPLICATION DU PROGRAMME : ------------------------ Le programme se compose en 4 sous programmes. - Fileboot ( Bouton - GO - ) - Formateur ( Bouton Format ) - M.boot ( Fabrication d'un boot ) - Impression ( I.L.V. ) - Stop ( Actionner, on revient au début du programme ) EXPLICATION DU FORMATEUR : ------------------------ Lorsque l'on appuie sur ce bouton la led " FRMT " s'allume. On est désormais sous le formateur. La led " TRACK " s'est allumée aussi. A l'aide de la souris on incrémente ou on décrémente le nombres de pistes à formater.( 82 pistes maximum ). Quand le choix est fait appuyer sur la led " TRACK ". La led " SECTOR " s'allume. Il faut choisir un nombre de secteurs par piste ( 11 secteurs maximum ). Cliquer sur la led " SECTOR " une fois le choix fait. La led " FACE " s'allume. On a 3 choix à faire soit : - 00 face A formatée uniquement. - 01 face B formatée uniquement. - 02 face A et B formatée. Appuyer sur la led " FACE " pour valider. Le formatage va débuter. Nous avons une visualisation du formatage grace aux deux colonnes noires qui vont se remplir à chaque piste. Le formatage fini, la led " Sauvegade Les Donnees du Boot " s'allume ce qui signifie que l'on sauvegarde des données. Puis la led s'éteint et l'on revient au début du programme . Attention le formatage n'est valable que pour des fichiers bootés . EXPLICATION DE MAKE BOOT : ------------------------ Lorsque l'on cliqué sur ce bouton la led " Make Boot " s'allume. On a à choisir entre 3 cubes ( s'ils sont presents ? ). En effet, vous avez remarqué qu'au début du programme le lecteur se mettait en route. En fait on va tester s'il y a un fichier qui finit par l' extention : *.001 *.002 *.003 Si c'est le cas, ils sont chargés en mémoire. Le cube un répresente le fichier *.001 et ainsi de suite. Si le fichier est absent, le cube sera manquant. On peut refaire un test en appuyant sur " INIT ". Alors le programme va tester sur le disque si les trois fichiers sont présents. La led " Charge Les Differents Boots s'allume ". Rappel des différents boots fournis avec la disquette *.001 Scrolling hardscroll en fullscreen de ZUUL *.002 Stars ( etoiles sur 6 plans ) de DNT *.003 Rasta de DNT *.004 3D de DNT Quand le choix est fait, appuyer sur un des 3 cubes. La led " DISK BOOT " s'allume. Mettre la disquette à booter et appuyer sur le bouton droit de la souris. La led " READ BOOT " s'allume. On va lire le boot secteur. Les différentes valeurs, pistes, face ... sont affichées. La led " DISK BOOT " se réallume. Appuyer sur le bouton droit de la souris. La led " Sauvegarde Les Données du Boot " s'allume. Puis la led s'éteint et l'on révient au debut du programme . EXPLICATION DE L'IMPRESSION : --------------------------- Lorsque l'on appuie sur le bouton " I.L.V ", toutes les données qui ont été affichés au cour du traitement vont etre imprimées. Très utile si plusieurs fichiers doivent etre mis sur le disque. EXPLICATION DE FILE BOOT : ------------------------- Ce programme permet de mettre en boot n'importe quel fichier !!! Trés utile pour les démos ou bien les jeux. Dés l'appuie sur ce bouton la led " DISK FILE " s'allume. Mettre la disquette contenant le ou les fichier(s) à traiter dans le drive. Appuyer sur le bouton droit de la souris. Un sélecteur de fichier apparait. Vous pouvez choisir les drives que vous voulez à l'aide des boutons marqués " + " et " - ". Vous pouvez demander un autre directory bouton " DIR ". Valider votre choix, bouton " OK " ou bien choisir d'autres fichiers bouton " Touche vers le haut " & " Touche vers le bas ". Dés le bouton " OK " appuyé la led " READ FILE " s'allume. Puis elle s'eteint une fois le fichier chargé. Le nom et la taille du fichier sont indiqués dans la fenetre " INFO FILE '. Si le fichier est un programme exécutable, la led ' préserve $601a ' s'allume. En cliquant sur ' y ' les fichiers restent normaux par contre si l'on appuie sur ' n ' les $1c bits vont etre enlevés pour ne garder que le programme. Appuyer sur l'un des boutons La led " CODAGE " s'allume. on peut coder le fichier !!! ( Attention ce n'est qu'un tous petit codage ) .' - Si oui ,la led " VALUE " s'allume : il nous faut rentrer soit des chiffres 0..9 soit des lettres en majuscules A..Z. C'est tout ?! Voici le codage : A0 => Debut du programme D7 => Valeur codée move.l #'LUC!',d1 move.l #longueur,d0 boucle eor.l d7,(a0)+ add.l d1,d7 dbra d0,boucle La led " DISK BOOT " s'allume. Mettre la disquette à booter dans le lecteur et appuyer sur le bouton droit de la souris. La led " READ BOOT " s'allume. Puis s'éteint. Les données de la disquette sont inscrites dans la fenetre " INFO BOOT ". Dans " INFO FILE " la longueur du fichier en secteur sera inscrite. La led " TRACK " s'est allumée.Il faut entrer la piste de début. Une fois le choix fait, appuyer sur la led " TRACK ". La led " SECTOR " s'allume il faut entrer le nombres de secteurs. Une fois le choix fait appuyer sur la led " SECTOR ". La led " FACE " s'allume. On a le choix entre la face A ou B. Une fois le choix fait, appuyer sur la led " FACE ". La led " SAVE FILE " s'allume, on sauvegarde le fichier. Puis on revient au début du programme. EXPLICATION DE LA FENETRE STATUE : -------------------------------- Lors d'une erreur, celle-ci est répertoriée ici. il nous faut appuyer sur le bouton " OK ", obligatoirement. ARRET DU PROGRAMME : ------------------ A tout moment on peut appuyer sur le bouton " STOP " pour revenir au debut du programme FIN DU PROGRAMME : ---------------- A l'aide de la souris on clique le carré en haut à gauche de la souris. Puis on valide oui. CHOIX DE LA COULEUR : ------------------- Taper sur la touche '*' ATTENTION: Il vous faut obligatoirement charger le programme avec la disquette protégée. Une fois chargé, le programme pourra accepter les disques protégés ou non. Pourquoi une telle procedure : parce que sinon aucun accés au disque ne serait possible !!!! Un grand salut aux amis qui me connaissent Tout particuliérement à BENJY, AVB, SNAKE, COBRA, DNT , ect ....
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