Euskal 4 Report by Unknown Productions [web]
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[email protected] http://www.lander.es/~laencina http://www.lobocom.es/unknown >>──────────────────────────────────────────────────────────────────────────<< ¡Hola a todos! JCL al teclado (temblad... ;D) Bienvenidos al report de la Euskal Party 4. Esta party es, sin duda alguna, el acontecimiento más importante para los "demo-freaks" de toda España, por tanto, para los que no pudieron estar allí, aquí os contamos como fue, que pasó, los resultados de los diferentes concursos, os mostramos algunas de las fotos que sacamos allí, etc. Para arrancar el programa, tan sólo teclead EUREPT, seleccionad vuestra tarjeta de sonido (si la tenéis), y esperad un poco a que se cargue el programa. No voy a explicar aquí cómo se usa el programa, ya que posee un interfaz muy fácil de usar, y, si no sabes qué es algo, tan sólo pincha en lo que sea y mira lo que hace (es la forma más fácil de descubrirlo). ¡Tranquilos!, Que yo sepa, ningún botón va a formatearos el disco duro!! ¿o tal vez sí? };¬b Además, hay un botón de ayuda que os dirá lo que puede que sea un lio. Los requerimientos mínimos para usar este programa son: - 386SX o superior * 4Mb de RAM (Quizá 8... no es seguro) - Unas 580Kb de memoria base libres - Tarjeta SVGA con 512Kb compatible VESA 1.2 (puedes cargar un driver VESA si quieres). - Ratón compatible Microsoft. - Tarjeta de sonido (opcional). Soporte para: - Gravis UltraSound (512Kb) - Sound Blaster 1.x, 2.x, Pro o 16 - Pro Audio Spectrum, Plus o 16 - Windows Sound System (CODEC) Aunque se recomienda una configuración rápida (Pentium-100 o superior con una tarjeta gráfica rápida) para poder disfrutar al máximo del producto. El programa fue empezado en un ordenador lento (un 486DX-33 con una tarjeta Trident), pero se ha acabado (y las partes en las que la velocidad es crítica, se han hecho aquí) en un Pentium 133 con una tarjeta Phoenix S3 con VRAM, y la diferencia es asombrosa. NO ha sido probado más que en los dos ordenadores arriba mencionados, pero no debería dar ningún problema en otros. NOTA: Las 4Mb requeridas deben estar configuradas como EMS, usando un gestor como EMM386 o QEMM. Consulta en tu manual de MS-DOS cómo instalar un gestor de EMS (en este caso, el EMM386). Las 4Mb de RAM no es seguro, puede que sean 8 las que necesite. En mi ordenador, cargué el SmartDrive con 28(!) megas de caché para dejar sólo 3Mb y pico de EMS libres, y el programa funcionaba, pero no sé si hará swapping al disco duro... No sé cómo funciona el gestor de memoria internamente, porque no lo he programado yo :) ───────────────────────────────────── Solución a los posibles problemas ───────────────────────────────────── PROBLEMA: Al arrancar, selecciono mi tarjeta de sonido, y la pantalla se queda en negro. Al final me harto y reinicio el ordenador. SOLUCION: ¡¡¡No seas tan impaciente!!! Durante el rato que está la pantalla en negro, el programa carga todos los gráficos y la música a memoria. Si no ves la luz de tu disco duro encenderse, es posible que tengas un controlador de caché (como SmartDrive o NortonCache) que ya haya cargado los gráficos a memoria, y no los esté leyendo del disco duro. De todas formas, esto no debería tardar demasiado (como MAXIMO uno o dos minutos); el tiempo que tarde depende mucho del rendimiento de tu ordenador (en el Pentium arriba mencionado, esto tarda menos de 5 segundos). Ten en cuenta que se cargan todas las fotos, los gráficos de fondo, las fuentes, etc... así que, no te impacientes... lo bueno se paga ;-) P: Nada más arrancar, me da el mensaje: "No encuentro una tarjeta VESA" y mi tarjeta es SuperVGA!!! S: Carga algún driver VESA. Debería venir uno con tu tarjeta gráfica, si no, pídeselo a tu distribuidor. P: Después de cargar todos los gráficos, me da el mensaje: "MIDAS ERROR: Out of EMS memory" S: Quiere decir que te has quedado sin EMS suficiente, o que no has cargado un controlador para poder usarla. Carga el controlador y asegurate de que tienes, al menos 3 o 4Mb de EMS LIBRE. El problema lo da el sistema de sonido, ya que este carga en EMS los instrumentos de la canción (a no ser que dispongas de una Gravis UltraSound con 512Kb). P: Los gráficos salen achatados o rotos. S: En algunas tarjetas compatibles VESA por hardware, como algunas OAK o algunas Cirrus Logic PCI, algunos modos VESA salen de esta manera, carga algún controlador VESA y el problema se arreglará. Esto es raro que ocurra en el modo que nosotros hemos usado; es más probable que pase en un modo 640x400 que en un 640x480, pero puede pasar. P: Se me queda colgado en cierto punto del programa. S: Mándanos una carta o un e-mail, indicándonos exáctamente qué haces y en qué punto del programa se te queda colgado. Lo intentaremos arreglar inmediatamente. P: Cualquier otro. S: Explicanos dónde, cuándo, cómo, cual, y lo que haces previamente al problema, y trataremos de solucionarlo. Las incompatibilidades salen por todos lados... ¡Ah! Mandanos también una descripción completa de tu ordenador (CPU, Memoria RAM, marca y modelo de la tarjeta de video, marca y modelo de la tarjeta de sonido, etc.). ────────────────────────────────────────── Cómo y Para qué contactar con nosotros ────────────────────────────────────────── Para qué ponerte en contacto con nosotros: - Para saber más acerca de nuestro pequeño grupo - Para unirte a nosotros - Para conseguir cualquier cosa nuestra - Simplemente para esparcir tus contactos - Para que te ayudemos a iniciarte en la Demoscene (o sea, que te pasemos demos, y alguna ayuda para enterarte de que va esto, por si te resulta complicado...) Antes de intentar unirte a nosotros, ten en cuenta un par de cosas: - Si estás con nosotros, estás con nosotros, y, si te quieres ir (Dios no lo quiera), ¡AVISANOS, POR LO MENOS! (y alguien ya sabe por quién va esto :( - Si eres músico, sólo queremos gente que haga música digitalizada (módulos, para entendernos todos); no queremos a gente que haga MIDI, porque no nos sirve para nada... Aún así, mándanos tus canciones MIDI, puede que hagamos alguna demo con MIDI y te necesitemos!. - Si eres grafista, PREFERIBLEMENTE (aunque no necesariamente) grafista de 2D... (el 3DStudio lo sabe usar todo el mundo), aunque nos vendrían bien conocimientos de 3DStudio (para el modelado de figuras y todo eso...). - Si eres programador... nada, puedes programar como quieras (aunque si tienes preferencia por el C o el ASM, pues tanto mejor) - Te tienen que gustar las demos! Y no te preocupes si piensas que no eres demasiado bueno para estar en un grupo de demos... ¡NOSOTROS TAMPOCO SOMOS BUENOS! y ya ves, lleva- mos ya un par de años en esto... ;¬D Puedes contactar con nosotros de varias formas: por correo normal: Javier y Miguel Angel Campos Laencina c/Bolos, Nº1, 3-A 30005, Murcia « ¡Spain! » por e-mail: [email protected] [email protected] por teléfono: (968) 29-86-39 - Preguntad por Javi (yo) o Miguel (Macl) NOTA: No esperes respuesta rápida por e-mail o correo... ¡tranquilo! no vamos a tardar años en contestarte, pero si necesitas rapidez, usa el teléfono, es inmediato (y si llamas por la noche no es tan caro ;¬b) ───────────────────── Detalles técnicos ───────────────────── Para los que les interesen los detalles técnicos, ahí van: - La programación se realizó enteramente en Borland C 3.1 y Borland Turbo Assembler 4.0. - El sistema de sonido utilizado es el Midas Sound System (tm) 0.40, creado por Petteri Kangaslampi y Jarno Paananen (Sahara Surfers). - El sistema de memoria virtual usado es el FX Virtual Memory Manager creado por Flux. - Los códigos fuente del programa completos consta de unas 9.000 líneas de código en C, más el sistema de sonido, más la gestión de memoria, más el sistema de gráficos en SuperVGA (creado por mí) que consta de más o menos 2.000 líneas de código en ensamblador y 700 en C. Sin contar montones de utilidades propias que hemos ido creando a lo largo del desarrollo de todos nuestros programas o demos. - Tengo 17 años (lo digo por si a alguna chica le vuelven loco los programadores de esa edad... si es así... ¡LLAMAME! ;¬D) El ordenador donde fue empezado a programar era el siguiente: 486DX-33 8Mb DRAM Trident SVGA 8900CL 1Mb DRAM Sound Blaster 16 QEMM 8.0 (630Kb memoria base libres) MS-Dos 7.0 (Windows '95, arrancando en entorno DOS) El ordenador donde se acabó de programar es: Pentium 133 32Mb EDO-RAM Phoenix S3 Trio64/V+ 2Mb VRAM Sound Blaster 16 QEMM 8.0 (629Kb memoria base libres) MS-Dos 7.0 (Windows '95, arrancando en entorno DOS) Yo soy el programador, así que hablo de lo que a mí respecta ;¬D. ───────────────────── Y nada más... ───────────────────── Pues eso, nada más.... ejecutadlo ahora... y dejad de leer estas cosas, que no sirven para nada :) Hasta otra!
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